Архив Апрель 2012
Super King Air B-200 для X-Plane
Отправлено Витторио Маджестик в Самолеты, 28.04.2012
Сегодня предлагаю Вашему вниманию модель Super King Air B-200 — хорошая визуалка с детально проработанным шасси и 2D панель кокпита.
Модель очень хорошо ведет себя в полете, легко управляется, при этом радиусы разворотов не легкого самолета. Больше всего мне понравилось то, как ведет себя модель при рулежке — управление плавное, без рыскания, свойственное многим моделям.
FPS модель не садит вообще!
Есть у модели и недостатки:
— чувствительность закрылков высоковата. После выпуска закрылков на одну позиции приходится сильно триммировать самолет, а в последней позиции вообще не хватает триммера для того, чтобы заставить самолет спускаться на нужной скорости.
— модели не хватает 3D кокпита (он условно есть, но приборы в нем не работают) или качественной 2D панели. Установленна панель размером 1024×1024. Когда она увеличенна до разрешения монитора 1600×900 — ее качество слабовато.
Добавлено 11.05.2012 : во второй версии модели доработан 3D кокпит.
Не смотря на недостатки, модель мне понравилась и я рекомендую ее Вам.
Скачать Super King Air B-200 можно здесь.
Несколько скриншотов:
Я немного уменьшил размеры инструментов на 2D панели:
Удачных Вам полетов!
HD Scenery Mesh для X-Plane
Отправлено Витторио Маджестик в Сценарии, Улучшения для X-Plane, 23.04.2012
Какой будет поверхность земли (ее рельеф), формы гор, переход их в низины и т.д. определяет меш. Сегодня предлагаю вашему вниманию возможность установить в X-Plane новый меш, с детально проработанной поверхностью, который сделает поверхность земли более точной.
На слайд шоу показан район аэропорта PHHN (Hana) на Гаваях до и после использования HD Scenery Mesh:
HD Scenery Mesh качаем с сайта разработчика здесь.
Автор пишет, что HD Scenery Mesh кушает fps — у себя не заметил его заметного уменьшения. 1 — 2 кадра, не более.
Для установки создаем в Custom Scenery папку zzz_hd_global_scenery, а в ней Earth nav data. В последнюю и будем распаковывать содержимое архивов. Должно быть так:
Custom Scenery
—— zzz_hd_global_scenery
————— Earth nav data
——————— +10-160
——————— +20-020
——————— +20-160
Удачных Вам полетов!
Новые текстуры для полос аэропортов
Отправлено Витторио Маджестик в Улучшения для X-Plane, 18.04.2012
Пришла пора обновить текстуры для асфальтного покрытия полос аэропортов. После обновления полос, выглядить они стали очень даже интересно:
Автор работы Jack с FlyJSim. Спасибо Jack!
Скачать обновление можно здесь.
Для установки, скопируйте содержимое папок Asphalt_Dark или Asphalt_Normal (папку asphalt) в X-Plane 10\Resources\bitmaps\runways. Не забудьте сделать Backup.
Автор предлагает два варианта покрытия обычное и темное. Выбор за вами!
Нужно заметить, что новое покрытие кушает немного fps. Причина — в большем размере текстур (в 15 раз).
Удачных Вам полетов…
Улучшения для X-Plane от Maxx
Отправлено Витторио Маджестик в Сценарии, Улучшения для X-Plane, 16.04.2012
Сегодня представляю Вашему вниманию новую рубрику «Улучшения для X-Plane», где буду размещать все, что может улучшить, сделать более красивым всеми нами любимый авиасимулятор. Первый пост о работах от Maxx XP.
01 — GlacierMAXX — блеск для ледников:
Для установки скопируйте папку GlacierMAXX в Custom Scenery X-Plane.
02 — SkyMAXX — новые варианты цвета неба:
В пакет входит:
Vivid Skies(ORIGINAL) — оригинальный вариант. Для меня он слишком яркий.
Extreme_Skies — название говорит само за себя. В нем будет что-то драматическое и вызывающее.
Mild Skies — очень мягкий цвет неба. Мягче, чем родной.
Sephia — напоминает старые фотографии. Автор рекомендует его для создания скриншотов.
Для установки скопируйте содержимое любого из предложенных вариантов в X-Plane 10\Resources\bitmaps\skycolors. Предварительно не забудьте сделать Backup.
Обратите внимание, что во время апдейта сима будут установлены оригинальные файлы. Поэтому после очередного апдейта нужно будет снова установить файлы для SkyMAXX и CloudMAXX!
03 — CloudMAXX — новые облака:
Размеры текстур 256×256 (оригинальные 1024×1024) поэтому по идее облака должны меньше кушать fps. У меня они кушает даже больше, чем оригинальные, поэтому я отказался от них.
На мой взгляд разработчикам X-Plane здесь нужно что-то делать. Не должны облака так садить fps!
Для установки скопируйте файлы из папки cloudmaxx в X-Plane 10\Resources\bitmaps\world\clouds. Про Backup не забываем.
04 — UrbanMAXX — новые городcкие районы для Икса. Теперь они больше похожи на города и поселки, а не просто отдельные домики:
Для установки скопируйте папку Urban_Maxx_VX.X в Custom Scenery X-Plane.
Удачных Вам полетов!
Витторио Маджестик
Jet Flight – Ваш Сайт!
XAddonManager — утилита управления содержимым X-Plane
Отправлено Витторио Маджестик в Программы, плагины, 14.04.2012
Сегодня предлагаю вашему вниманию полезную утилиту XAddonManager с помощью которой можно управлять установленными в сим сценариями, самолетами и плагинами. С помощью нее можно отключать сценарии или плагины, а также ставить и удалять сцены, плагины и самолеты.
Скачать XAddonManager можно здесь.
Установка его проста — распакуйте архив в любое место на компьютере (у меня он стоит на корневой папке сима). После первого запуска программа попросит указать место, где находится X-Plane.
Первая вкладка утилиты Custom Scenery Packages показывает все сценарии, которые установлены в симе:
Сокращения следующие:
- L — сценарий содержит библиотеки.
- ES — земной сценарий.
- MS — сценарий Марса.
- Е.А. — в этом сценарии есть один или несколько аэропортов.
- М.А. — в этом сценарии есть один или несколько аэропортов Марса.
- Plot — если установлен этот флажок, то сценарий будет отображаться на карте ниже. При подведении мышкой к зеленым отметкам на карте через линзу можно рассмотреть отметки и кликнув по одной из них увидеть его в списке сценариев (выделяется серым). Сама отметка начинает мигать. Также можно поступить наоборот — выделив мышкой название сценария — на карте увидеть где он размещается.
- Enable — установив этот флажок, вы включаете сценарий. Сняв флажок вы выключаете сценарий и он становится недоступным симу (перемещается в новую папку Custom Scenery (disabled), которая автоматически создается).
Во вкладке Plugins вы можете отключить тот или иной плагин:
Зайдя в Aircraft — попадете в мир самолетов:
Здесь можно установить или удалить тот или иной самолет, а также посмотреть информацию о нем:
- 3D — у модели есть 3D кокпит.
- A — присутствует файл профилей.
- S — наличие у модели звуков.
- W — наличие вооружения.
- P — модель имеет собственные плагины.
- G — самолет совместим с «Goodway».
После нужных манипуляций можно сохранить свою группу настроек (выделено красным на рисунке выше).
Удачных Вам полетов и не Только!
Витторио Маджестик
Jet Flight – Ваш Сайт!
https://simplane.wordpress.com
Плагин SlewMode — перемещаем самолет…
Отправлено Витторио Маджестик в Программы, плагины, 12.04.2012
Предлагаю вашему вниманию плагин SlewMode, с помощью которого можно перемещать самолет в любое место сценария или местности. Он полезен, когда выбранная стоянка занята, тогда с помощью него можно переместить модель на свободную стоянку.
После его активации появляется панелька, с помощью которой можно перемещать модель вверх, вниз, вправо, влево, вперед, назад, а также поворачивать по курсу (L HDG, R HDG):
Скорость перемещения может меняться (повторным кликом мышкой) от 1 м/с до 2048 м/с. Поставив галку в левом нижнем углу панели, можно задать измерение высоты в футах.
C помощью Plugin Admin (Hotkey Admin) можно задать клавишу остановки анимации (по умолчанию срабатывает на Shift):
Скачать плагин можно здесь или здесь.
Установка: скопируйте папку SlewMode в X-Plane 10\Resources\plugins.
Удачным Вам Полетов!
Аэропорты Швейцарии в X-Plane 10
Отправлено Витторио Маджестик в Сценарии, X-Plane:, 11.04.2012
Люблю полетать в Швейцарии. Эти полеты всегда экстремальны. К ним не плохо предварительно готовится (как минимум узнать наивысшие точки гор по маршруту полета). Мануал подготовки полетного плана с помощью Jeppesen FliteStar создавался для полетов в этой стране.
В этом посте буду размещать ссылки на сценарии аэропортов Швейцарии, которые нашел в сети. Если у вас есть то, чего здесь нет, добавляйте ссылки в комментариях. Некоторые аэродромы в 10-ке отображаются некорректно (обозначены — +++). Возможно со временем их авторы подправят. Поехали:
LSZA – Lugano, LSZL — Locarno, LSML – Lodrino, LSZS — Samedan, LSGG – Geneva Airport (не забудьте удалить Aerosoft — LSGG), LSMF — Mollis, LSZX — Schaenis, LSPV — Wangen-Lachen.
LSME – Emmen (+++), LSZJ – Courtelary, LSZP – Bienne, LSZY – Porrentruy, LSTR – Montricher (у меня он пустой, нет ни одного объекта).
Scénaris de Suisse включает: LSGE — Ecuvillens, LSGK — Saanen, LSTS — St Stephan, LSTZ — Zweissimmen.
Switzerland Suisse — часть 1, Switzerland Suisse — часть 2 и они включают: LSGS — Sion, LSZB — Bern, LSZC — Buochs, LSMP — Payerne, LSGL — Lausanne, LSGN — Neuchâtel, LSGS — Les Eplatures, LSGP (+++) — La Côte, LSZE — Bad Ragaz, LSZG — Grenchen, LSZW — Thun, LSGB — Bex, LSGY – Yverdon.
LSZH – Zurich. Можно скачать в light и ultra версии сценария.
SwitzerlandPak — здесь много ошибок и большинство сценариев вертолетные площадки, но лучше так, чем ничего:
LFHM — Megeve
LOIO — Zwieselstein
LOIP — Ischgl-Idalpe
LSEZ — Zermatt
LSGR (+++) — Reichenbach
LSMA — Alpnach
LSMC — Ulrichen
LSPG — Kaegiswil
LSPM — Ambri
LSPO — Olten
LSPU — Munster
LSTA — Raron
LSXC (+++) — Geissholz
LSXE — Erstfeld
LSXN — Kussnacht a.R.
LSXP — Pfaffnau
LSXU — Untervaz
Витторио Маджестик
Jet Flight – Ваш Сайт!
https://simplane.wordpress.com
Уроки пилотирования в X-Plane
Отправлено Витторио Маджестик в Мануалы, статьи и др., 04.04.2012
Для X-Plane на форуме орга есть уроки пилотирования (язык английский) — основы основ. Кто не знает, вам сюда.
Иногда полезно повторять уроки и бывалым пилотам…